Forums before death by AOL, social media and spammers... "We can't have nice things"
|    soc.culture.polish    |    Yeah but Polish food gives you the shits    |    128,236 messages    |
[   << oldest   |   < older   |   list   |   newer >   |   newest >>   ]
|    Message 126,317 of 128,236    |
|    =?UTF-8?B?UnVudCDwn4e18J+HscKu?= to All    |
|    =?UTF-8?Q?Re=3A_Buduj=C4=99_Tesla_Drive_    |
|    18 Nov 24 07:15:38    |
      From: slacker@deepfake.prv              W dniu 2024-11-17 o 21:25, DEBIL* andal pisze:       > On Sun, 17 Nov 2024 19:39:46 +0000, darius wrote:       >       >> Już znalazłem zastosowanie dla       >>       >> Tesla Drive Simulator       >>       >>       >> https://teslamotorsclub.com/tmc/threads/how-to-send-fsd-disengage-video-       > to-tesla.336933/       >>       >> W tym wątku kierowca podjeżda pod dom i refleksy świetlne światła       >> słonecznego odbijanego od kostki brukowej ułożonej we wzory, generują       >> fantomy, które Tesla uznaje za przeszkodę fizyczną i się zatrzymuje       >> automatycznie.       >>       >> Chcę zgromadzić wszystkie takie opisane zdarzenia,       >> aby dojść do zdarzeń, kiedy refleksy świetlne ukryją fizyczną       >> przeszkodę, np. pieszego na przejściu i nie wywołają automatycznego       >> zatrzymania się samochodu.       >>       >> Ten problem wynika z likwidacji czujników ultradźwiekowych i oparciu się       >> jedynie na analizie obrazu z 2 kamer, zainstaloanych u góry przedniej       >> szyby       >       > zainstaluj kilka nietoperzy, dookola karoserii              Tylko taki DEBIL* jak ty mógł wpaść na taki genialny pomysł! Idziesz na       Nobla!       --       Runt 🇵🇱 🇬🇧              * - Oculum pro oculo, dentem pro dente!              --- SoupGate-DOS v1.05        * Origin: you cannot sedate... all the things you hate (1:229/2)    |
[   << oldest   |   < older   |   list   |   newer >   |   newest >>   ]
(c) 1994, bbs@darkrealms.ca