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|    Mobot to All    |
|    =?utf-8?Q?[WSJ]=20#=E4=BA=BA=E5=B7=A5=E6    |
|    29 Sep 25 08:02:39    |
      XPost: alt.chinese.text       From: mobot@fakemail.com              “世界模型”:AI进化的下一个制高点              Christopher Mims              2 - 3 minutes              通过谷歌Genie 3渲染的AI生成3D环境被用于训练其他AI系统。              如今的AI拥有“书本智慧”。它们所知的一切都       自既有的语言、图像和视频。要想进一步进化,       们必须获得“街头智慧”。这得仰仗“世界模型”。              关键在于要让AI能够从环境中学习,并在其“头       ”中忠实呈现抽象版本的环境,就像人类和动物       做的那样。为此,开发者需要利用对世界的模拟       训练AI。这就好比通过玩《GT赛车》(Gran        Turismo)来学习驾驶,或者通过玩《微软飞行模拟》(Microsoft       Flight Simulator)来学习飞行。这些世界模型涉及进       规划、采取行动和预测未来所需的一切,包括物理和时间。              风险投资公司Lightspeed的合伙人兼投资人莫里茨·       尔-伦茨(Moritz Baier-Lentz)表示,世界模型路线(这       术语有些令人困惑,既指模拟的训练环境,也       抽象的表征)可能已经在对现实世界产生极大       的影       。无人机作战、新型机器人以及比人类驾驶更安       的自动驾驶汽车都受益于此。              AI领域的先锋几乎一致认为,打造下一代AI离       开世界模型。许多人都表示,世界模型是未来创       出超越人类的“通用人工智能”(AGI)的关键。斯       福大学(Stanford University)教授、AI“教       ”李飞飞(       Fei-Fei Li)已筹资2.3亿美元创办世界模型初创企业World Labs。              英伟达(Nvidia)首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)曾表示       世界模型有助于解锁“物理AI ”,以便自主驾       机器人、自动驾驶汽车之类。              尽管促成大语言模型和ChatGPT的AI类型目       备受关注,但基于世界模型的AI正在       沿研究中获得良好发展势头,并可能让技术在我       的生活中扮演新角色。              目       尚       清楚所有这些押注是否会带来商业领袖们预测的       级智能。但短期内,世界模型或可使AI在目       力所       及的任务上做得更好,尤其是在空间推理领域。              优步(Uber)       AI业务负责人、经常批评当       AI模式的加里·马库斯(Gary Marcus)表示,如今的生       式AI无论接受多少数       训练,都只能学习到一个关于世界如何运作的概       模型。从根本上说,当今的AI会       习所有被“喂”给它们的数       之间有何相关性——无论这些数       是文字和图像,还是分子及其功能。这       对世界模糊的近似认知,似乎是以一       混合物的形式编码在AI的“大脑”之中:既包含              ,也包含一套用于       控数       的庞杂规则,这套规则还常常       完整,甚至自相矛盾。              一个很好的例子是:一台运行1979年程序的雅达利(Atari)       2600游戏机下国际象棋可以击败顶尖的聊天机器人       这些聊天机器人往往会尝试犯规的棋步,而且很快就会搞       清棋子的       置。从本质上讲       当今基于Transformer架构的AI是在做预测,而       是进行逻辑推理。尽管在训练中接触了无数的棋       和规则手册,但它们依然如此。雅达利之所以能       ,是因为它通过一       古旧简朴的内部世界模型—       一个数       库——来准确记录棋子的       置。              也有能在国际象棋对弈中击败雅达利游戏机以及       何在世棋手的AI。谷歌(Google)于2019年发布的MuZero       在构建方式上与后来的生成式AI机器人截然       同。它通过学习如何为所玩的棋局创建准确的表       而获得成功。              但涉及现实世界中的任务又当如何呢?现实世界       比受限的游戏世界       杂得多。为了应对这些挑战,谷歌DeepMind的研究       员着手打造一个系统,寻求以       所未有的逼真程度实现对现实世界的模拟                     其成果Genie 3——目              处于研究预览阶段,尚未对公众开放——仅凭一       文本提示,就能生成逼真度堪比照片的开放世界       拟景观。       妨把Genie 3理解为一       生成开放世界视频游戏的方法,       仅       成速度极快,还能根       你的需要随意调整逼真程度。这个虚拟空间可供       生的AI无休止地玩       、犯错,并学习为实现其目标需要做什么,就像       物或人类年幼时在现实世界中所做的那样。这个       验过程被称为强化学习。              该项目联合负责人杰克·帕克-       尔德(Jack Parker-Holder)表示,Genie 3是一个系统的组       部分,该系统有望帮助训练那       有朝一日可驾驭机器人、自动驾驶汽车等“具身       AI的AI。他补充说,相关环境       能充满人和障       物:AI可以通过观察人类在这个虚拟空间中的活       来学习如何与人类互动。                     [continued in next message]              --- SoupGate-Win32 v1.05        * Origin: you cannot sedate... all the things you hate (1:229/2)    |
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