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   Message 72,595 of 73,176   
   Mobot to All   
   =?utf-8?Q?[WSJ]=20#=E4=BA=BA=E5=B7=A5=E6   
   29 Sep 25 08:02:39   
   
   XPost: alt.chinese.text   
   From: mobot@fakemail.com   
      
   “世界模型”:AI进化的下一个制高点   
      
   Christopher Mims   
      
   2 - 3 minutes   
      
   通过谷歌Genie 3渲染的AI生成3D环境被用于训练其他AI系统。   
      
   如今的AI拥有“书本智慧”。它们所知的一切都   
   自既有的语言、图像和视频。要想进一步进化,   
   们必须获得“街头智慧”。这得仰仗“世界模型”。   
      
   关键在于要让AI能够从环境中学习,并在其“头   
   ”中忠实呈现抽象版本的环境,就像人类和动物   
   做的那样。为此,开发者需要利用对世界的模拟   
   训练AI。这就好比通过玩《GT赛车》(Gran    
   Turismo)来学习驾驶,或者通过玩《微软飞行模拟》(Microsoft   
   Flight Simulator)来学习飞行。这些世界模型涉及进   
   规划、采取行动和预测未来所需的一切,包括物理和时间。   
      
   风险投资公司Lightspeed的合伙人兼投资人莫里茨·   
   尔-伦茨(Moritz Baier-Lentz)表示,世界模型路线(这   
   术语有些令人困惑,既指模拟的训练环境,也   
   抽象的表征)可能已经在对现实世界产生极大   
   的影   
   。无人机作战、新型机器人以及比人类驾驶更安   
   的自动驾驶汽车都受益于此。   
      
   AI领域的先锋几乎一致认为,打造下一代AI离   
   开世界模型。许多人都表示,世界模型是未来创   
   出超越人类的“通用人工智能”(AGI)的关键。斯   
   福大学(Stanford University)教授、AI“教   
   ”李飞飞(   
   Fei-Fei Li)已筹资2.3亿美元创办世界模型初创企业World Labs。   
      
   英伟达(Nvidia)首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)曾表示   
   世界模型有助于解锁“物理AI ”,以便自主驾   
   机器人、自动驾驶汽车之类。   
      
   尽管促成大语言模型和ChatGPT的AI类型目   
   备受关注,但基于世界模型的AI正在   
   沿研究中获得良好发展势头,并可能让技术在我   
   的生活中扮演新角色。   
      
   目   
   尚   
   清楚所有这些押注是否会带来商业领袖们预测的   
   级智能。但短期内,世界模型或可使AI在目   
   力所   
   及的任务上做得更好,尤其是在空间推理领域。   
      
   优步(Uber)   
   AI业务负责人、经常批评当   
   AI模式的加里·马库斯(Gary Marcus)表示,如今的生   
   式AI无论接受多少数   
   训练,都只能学习到一个关于世界如何运作的概   
   模型。从根本上说,当今的AI会   
   习所有被“喂”给它们的数   
   之间有何相关性——无论这些数   
   是文字和图像,还是分子及其功能。这   
   对世界模糊的近似认知,似乎是以一   
   混合物的形式编码在AI的“大脑”之中:既包含   
      
   ,也包含一套用于   
   控数   
   的庞杂规则,这套规则还常常   
   完整,甚至自相矛盾。   
      
   一个很好的例子是:一台运行1979年程序的雅达利(Atari)   
   2600游戏机下国际象棋可以击败顶尖的聊天机器人   
   这些聊天机器人往往会尝试犯规的棋步,而且很快就会搞   
   清棋子的   
   置。从本质上讲   
   当今基于Transformer架构的AI是在做预测,而   
   是进行逻辑推理。尽管在训练中接触了无数的棋   
   和规则手册,但它们依然如此。雅达利之所以能   
   ,是因为它通过一   
   古旧简朴的内部世界模型—   
   一个数   
   库——来准确记录棋子的   
   置。   
      
   也有能在国际象棋对弈中击败雅达利游戏机以及   
   何在世棋手的AI。谷歌(Google)于2019年发布的MuZero   
   在构建方式上与后来的生成式AI机器人截然   
   同。它通过学习如何为所玩的棋局创建准确的表   
   而获得成功。   
      
   但涉及现实世界中的任务又当如何呢?现实世界   
   比受限的游戏世界   
   杂得多。为了应对这些挑战,谷歌DeepMind的研究   
   员着手打造一个系统,寻求以   
   所未有的逼真程度实现对现实世界的模拟   
      
      
   其成果Genie 3——目   
      
   处于研究预览阶段,尚未对公众开放——仅凭一   
   文本提示,就能生成逼真度堪比照片的开放世界   
   拟景观。   
   妨把Genie 3理解为一   
   生成开放世界视频游戏的方法,   
   仅   
   成速度极快,还能根   
   你的需要随意调整逼真程度。这个虚拟空间可供   
   生的AI无休止地玩   
   、犯错,并学习为实现其目标需要做什么,就像   
   物或人类年幼时在现实世界中所做的那样。这个   
   验过程被称为强化学习。   
      
   该项目联合负责人杰克·帕克-   
   尔德(Jack Parker-Holder)表示,Genie 3是一个系统的组   
   部分,该系统有望帮助训练那   
   有朝一日可驾驭机器人、自动驾驶汽车等“具身   
   AI的AI。他补充说,相关环境   
   能充满人和障   
   物:AI可以通过观察人类在这个虚拟空间中的活   
   来学习如何与人类互动。   
      
      
   [continued in next message]   
      
   --- SoupGate-Win32 v1.05   
    * Origin: you cannot sedate... all the things you hate (1:229/2)   

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